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Um game quase poético: Odin Sphere

Faz muito tempo que não falo aqui sobre jogos, mas, nem por isso parei de jogar e de me diver­tir com meu Plays­ta­tion 2. Games para PC nunca me atraí­ram muito, mas sem­pre tive a sorte de ter algum bom con­sole conec­tado à TV da sala.

Fiz uma pausa e vim aqui falar sobre o exce­lente Odin Sphere da Vanillaware/Atlus, um RPG lan­çado em 2007 e que, diziam, era o último grande game para PS2.

Este jogo me con­quis­tou por diver­sos moti­vos e o prin­ci­pal deles é a nar­ra­tiva belis­si­ma­mente desen­vol­vida pelo dire­tor George Kami­tani. Segundo ele mesmo, a inten­ção era fazer um jogo que seguisse uma veia sha­kes­pe­a­ri­ana, repleto de diá­lo­gos dig­nos de um (bom) livro, com lin­gua­jar moderno e, mesmo assim, ele­gante. Logo nas pri­mei­ras linhas nota-se algo a mais durante os diá­lo­gos. Os tex­tos, quase como poe­sias, são decla­ma­dos por uma dubla­gem exce­lente, de inglês claro, bem mar­cado e bonito.

Não se pre­o­cupe se você não gosta de ler; o jogo tem um fundo de mito­lo­gia nór­dica mis­tu­rada a outros ele­men­tos que tor­nam a trama atra­ente tam­bém para aque­les que gos­tam de par­tir logo para a por­rada, mas a graça, na minha opi­nião, é des­fru­tar mesmo a história.

São 5 per­so­na­gens, cada um de um livro e você pre­cisa pas­sar pelos 5 livros para com­ple­tar a jor­nada. As vidas de cada um dos 5 são conec­ta­das por­que, sendo de raças dife­ren­tes e no meio de uma guerra, cada um deles luta para garan­tir a sobre­vi­vên­cia de seu povo. Dessa forma, jogando, você tem a opor­tu­ni­dade de obser­var a trama sob todos os pon­tos de vista, o de quem ataca, o de quem é ata­cado, o de quem vence, o de quem é ven­cido e se pega refle­tindo que não há, real­mente, bons ou maus; ape­nas há povos lutando para alcan­çar um fim. Nas opções do jogo existe uma time­line que mos­tra como cada evento estava conectado.

Grá­fi­cos em 2D super colo­ri­dos e com tra­ços boni­tos, mas esti­li­za­dos, lem­brando pin­tu­ras em aqua­rela per­mi­tem que você se deixe levar pelas luzes e deta­lhes em cada cená­rio. Você vai enfren­tar espec­tros de lava na terra do fogo, ietis rai­vo­sos nas mon­ta­nhas gela­das e atra­ves­sar netherworld, o sub­mundo dos mor­tos em meio a espí­ri­tos ran­co­ro­sos e cheios de cinismo, tudo isso empu­nhado a sua Scypher, que é uma arma for­jada a par­tir das joias rou­ba­das dire­ta­mente dos domí­nios da morte (legal, não?). Enquanto luta, as músi­cas orques­tra­das, com­po­si­ções da pro­du­tora de som Basis­cape dão um bom suporte para com­ple­tar a trama, mas, sin­ce­ra­mente, pode­riam ser melho­res, pois ficam meio repe­ti­ti­vas se você pres­tar atenção.

Não se trata de um jogo fácil: cer­tos mes­tres che­gam mesmo a irri­tar se por acaso forem enfren­ta­dos sem a pre­pa­ra­ção ade­quada, con­tudo, não chega a ser um jogo extre­ma­mente longo, podendo ser ter­mi­nado em menos de 15 horas com algum esforço.

A maior recla­ma­ção, sin­ce­ra­mente, é téc­nica, pois, na hora em que a tela fica repleta de raios, explo­sões e mons­tros vora­zes o hard­ware do PS2 começa a pipo­car para o odi­ado efeito slow­down… se você não for esperto acaba mor­rendo para ter que come­çar o cená­rio de novo.

O game é, ape­sar desse defei­ti­nho, uma ver­da­deira obra de arte, repleto de bom gosto, bem feito e muito inte­res­sante, ghe­gando a garan­tir um 8.8 no score da IGN.

Minha reco­men­da­ção? Se você não jogou, jogue, pois este é um jogo memorável.

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Fedora 9: o que vem por aí?

Lá pelo dia 29 de abril de 2008 será lan­çado o Fedora 9 e muita expec­ta­tiva acom­pa­nha esse lan­ça­mento por conta dos rumo­res de que o Fedora começa a se mos­trar um forte con­cor­rente ao Ubuntu da Cano­ni­cal.
Eu não vejo as coi­sas por esse lado; a ver­dade é que o Fedora não está pre­o­cu­pado com o Ubuntu, mas tem como obje­tivo prin­ci­pal aprimorar-se como dis­tri­bui­ção. O fato de estar ficando cada vez mais sim­ples de usar e cada vez mais útil é enca­rado pela equipe como um pro­cesso natu­ral e até, por que não dizer, óbvio.
Como disse antes, nem tinha sido lan­çado o Fedora 8 a galera já estava esquen­tando os moto­res para ini­ciar o desen­vol­vi­mento do Fedora 9 e agora, com tudo mais calmo depois do momento da estréia do Fedora 8, os esbo­ços da nossa nona rele­ase estão ficando mais coe­sos e já é pos­sí­vel ante­ver um pouco do que vem por aí:

  • Para come­çar, melho­rias no geren­ci­a­mento dos dis­po­si­ti­vos blu­e­to­oth serão imple­men­ta­das. Tele­fo­nes, palms e outros apa­re­lhos que usem esse tipo de cone­xão terão um suporte mais amplo e melho­rado. Essa parte ainda não come­çou a ser mexida, mas pelo que vi, já tem muita coisa pronta e não devi­da­mente empacotada.
  • Clock Applet: é uma melho­ria sig­ni­fi­ca­tiva naquele relo­gi­nho sem graça. Agora vai ficar mais sim­ples geren­ciar os fusos horá­rios e até dados como nas­cer e pôr do sol, loca­li­za­ção geo­grá­fica e as con­di­ções do clima.
  • Sis­tema de arqui­vos ext4: o Fedora 9 será, pro­va­vel­mente, a pri­meira dis­tri­bui­ção a ofe­re­cer suporte ao novís­simo ext4. Já está em 60% essa imple­men­ta­ção que expande as fun­ci­o­na­li­da­des e a capa­ci­dade do bom e velho ext3.
  • One­Se­condX: Vai redu­zir a ini­ci­a­li­za­ção e o des­li­ga­mento do X para menos de um segundo. Isso sig­ni­fica um boot ultra rápido e um shut­down igual­mente veloz. Os efei­tos secun­dá­rios são a troca de usuá­rio e o logoff mais ágeis. para nossa ale­gria já está em 20% o grau de desen­vol­vi­mento. :-)
  • Impres­são Digi­tal: Era muito com­pli­cado colo­car esses dis­po­si­ti­vos para fun­ci­o­nar, mas no F9 vai ser fácil ins­ta­lar aque­les dis­po­si­ti­vos que esca­neiam as mar­cas “dedais” (para que não con­fun­dam com digi­tal de dígito).
  • K12Linux — LTSP: Trata-se da reto­mada de um antigo sucesso em ter­mi­nais vir­tu­ais. Agora o Fedora terpa dis­po­ní­vel uma apli­ca­ção de ter­mi­nal vir­tual muito mais fácil de con­fi­gu­rar e base­ada na tec­no­lo­gia de ponta do LTSP5.
  • KDE 4: Claro que o novo fedora teria que vir com o novo KDE. Essa parte dis­pensa comentários.
  • Network­Ma­na­ger Exten­dido. Os desen­vol­ve­do­res que­rem aumen­tar as fun­ci­o­na­li­da­des do Network­Ma­na­ger (incluindo até geren­ci­a­mento de redes blu­e­to­oth) e fazer com que ele esteja mais pre­sente na vida do usuá­rio do Fedora.
  • Pac­ka­ge­Kit: Mais um geren­ci­a­dor de paco­tes para o Fedora. A inten­ção é ofe­re­cer um soft­ware que suporta vários bac­kends, como yum, apt e outros. Mais sobre o pro­jeto pode ser visto aqui: www.packagekit.org
  • Redi­men­si­o­na­mento de Par­ti­ção: Já com 75% com­pleto, este imple­mento vai per­mi­tir que o usuá­rio redi­men­si­one par­ti­ções via Ana­conda, durante o pro­cesso de ins­ta­la­ção. Uma velha crí­tica, final­mente resolvida.
  • Presto: Adi­ci­ona de vez o uso de del­tarpms no Fedora. Os del­tarpms con­se­guem dimi­nuir em até 80% o tama­nho dos down­lo­ads durante uma atu­a­li­za­ção, rea­pro­vei­tando par­tes dos rpms anti­gos e bai­xando, de fato, somente as par­tes atu­a­li­za­das em vez do pacote inteiro.
  • Ser­ver Pro­vi­des: Padro­ni­za­ção e imple­men­ta­ção do smtpd.
  • Tex­Live: Subs­ti­tuindo o antigo (e aban­do­nado) teTex, o Fedora 9 pas­sará a uti­li­zar o Tex­Live, que é uma evo­lu­ção do teTeX, com muito mais fun­ci­o­na­li­da­des e uma comu­ni­dade muito ativa.
  • Atu­a­li­za­ção do Ser­vi­dor X: Para ver­sões mais atu­ais, pelo menos até a 1.5, ou mais recente.
  • Auten­ti­ca­ção Vir­tu­a­li­zada: Melhora a capa­ci­dade (já pre­sente no Fedora 8) de fazer uma auten­ti­ca­ção remota usando Kerberos/PAM.
  • Policy­Kit do Vir­tual Mana­ger: Vai per­mi­tir que o Vir­tual Mana­ger seja exe­cu­tado como um usuá­rio sem pri­vi­lé­gios e torna o acesso á apli­ca­ção menos complicado.
  • Vir­tu­a­li­za­tion Sto­rage Mana­ge­ment: Esta imple­men­ta­ção per­mite o manu­seio de volu­mes de arma­ze­na­mento de um host con­vi­dado usando o lib­virt. A inte­gra­ção com o SELi­nux será melho­rada, garan­tindo os melho­res parâ­me­tros de segu­rança entre o host e o host convidado.

Embora a lista já seja bem grande, novas fun­ci­o­na­li­da­des serão adi­ci­o­na­das ainda até o dia 4 de março de 2008. Essa lista que men­ci­o­nei antes é a lista das fun­ci­o­na­li­da­des acei­tas para o Fedora 9 até o momento, mas existe tam­bém uma lista com as pro­pos­tas que ainda serão estu­da­das e, caso acei­tas, tam­bém serão implementadas.

Ape­nas para fina­li­zar, as pri­mei­ras pala­vras sobre o Fedora 10 já foram ditas. Não é nada muito con­creto, ape­nas uma fes­tança, um logo novo e maior con­cen­tra­ção no mar­ke­ting de um modo que nunca tinha sido feito antes. =) Vem coisa boa por aí, eu garanto.

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